入戏 共有24条记录 共耗时[0.000]秒
页码:1/3    每页显示:10 记录 9 1 2 3  : 跳转:
  • 正在加载图片,请稍后......

    入戏的规矩:林海

    作者:林海 出版社:鹭江出版社 出版时间:2016 ISBN:978-7-5459-1095-7
    索书号:D922.164/219 分类号:D922.164 页数:X, 280页 价格:38.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书共分为历史深处的星光 ; 法律不及之地 ; 通往权利之路 ; 保护玫瑰的刺 ; 暗夜里的保护神 ; 司法人的舞台六章, 其内容包括: 《北京法源寺》: 魂归一八九八 ; 《沉睡魔咒》: 来自森林的恐怖童话等。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    入戏:徐小斌

    作者:徐小斌 出版社:北岳文艺出版社 出版时间:2019 ISBN:978-7-5378-5811-3
    索书号:I247.57/13765 分类号:I247.57 页数:273页 价格:59.80
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    《入戏》是著名作家、首届鲁迅文学奖获得者徐小斌最新创作的中篇小说集, 收入《入戏》《无执》《缅甸玉》《河两岸是生命之树》《白木马与喇叭花》《写作: 坚持初心的代价》, 通过细腻的故事, 让我们深思自己怎样才能成为自己真正想成为的那种人, 避免成为我们小时候讨厌的那种人。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    入戏:扶他柠檬茶

    作者:扶他柠檬茶 出版社:长江出版社 出版时间:2021 ISBN:978-7-5492-7871-8
    索书号:I247.56/1425 分类号:I247.56 页数:287页 价格:46.80
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书讲述了警察与盗匪斗智斗勇, 最后盗匪被抓的故事。基层警察纪勇涛居住在爱呀河小区, 楚稼君冒充他的远房表弟许飞, 意外与纪勇涛住在了一起。在职期间, 纪勇涛带领A市警队维护治安打击犯罪, 几次直面生死咬死不放, 誓与恶势力斗争到底, 最终把犯罪分子缉拿归案, 还社会安宁。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    国际游戏全教程: 如何打造引人入胜的游戏体验:(美) 迈克尔·萨蒙德, 张然, 赵嫣

    作者:(美) 迈克尔·萨蒙德, 张然, 赵嫣 出版社:中国青年出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-5153-2341-1
    索书号:TP317.6/3 分类号:TP317.6 页数:263页 价格:108.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书以系统的游戏设计流程结合大量优秀的游戏设计案例进行讲解, 让读者能全面掌握打造引人入胜的游戏体验的方法。本书适合从事或学习游戏设计的专业人士阅读, 读者将从本书中得到如何让游戏富有意义, 如何让玩家沉浸其中, 如何创造多样化的游戏机制等问题的答案, 从而成功打造出畅销的游戏产品。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    .NET游戏编程入门经典: C#篇:(美) David Weller, Alexandre Santos Lobao, Ellen Hatton

    作者:(美) David Weller, Alexandre Santos Lobao, Ellen Hatton 出版社:清华大学出版社 出版时间:2006 ISBN:7-302-12104-4
    索书号:TP312C/81 分类号:TP312C 页数:295页 价格:39.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书内容为.Nettris: GDI+和冲突检测, Managed DirectX基础知识: Direct3D基本概念、DirectX和GDI+, Space Danuts游戏、Spacewar3D: 网格、缓冲区和纹理, 为Spacewar 3D添加视觉效果。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    数独游戏技巧从入门到精通: 欧泊颗万题版:蓝天

    作者:蓝天 出版社:中国铁道出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-113-22576-6
    索书号:G898.2/65 分类号:G898.2 页数:218页 价格:39.80
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书内容涵盖了数独初级、高级和顶级的全部内容, 生动全面地介绍了数独游戏的技巧和心法, 又针对比较有代表性的谜题做了全面详解, 把重点放在每个技巧如何运用到解题中去, 帮助您在实战中全面掌握, 灵活运用, 真正做到精通数独。同时我们提供了网站、论坛、微信等多种方式, 让读者与作者能够更好地进行交流。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    游戏开发入门: 数学和物理:徐芝琦

    作者:徐芝琦 出版社:电子工业出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-121-31967-9
    索书号:TP317.61-43/3 分类号:TP317.61-43 页数:193页 价格:38.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书的第1章到第6章, 主要介绍了游戏开发中的基础数学知识, 从基础的坐标系、向量和矩阵及线性变换, 深入到几何图元及几何检测。本书的第7章到第11章, 则围绕着游戏开发中的基础物理知识, 从线性运动、牛顿力学, 深入到碰撞、旋转运动, 最后进行综合应用。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    数独游戏技巧: 从入门到精通:焦帅

    作者:焦帅 出版社:华龄出版社 出版时间:2018 ISBN:978-7-5169-0865-5
    索书号:G898.2/86 分类号:G898.2 页数:218页 价格:38.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书数独的学习是一个循序渐进的过程,难度由小到大,模型由易到难。从菜鸟级到骨灰级的数独磨练,以及标准数独基础上的各种变形模式,都会让你经历一番从适应到挑战的过程。变形篇中更有游戏规则的介绍和游戏技巧的提示,让你的解题思路能够更清晰明了。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    游戏UI设计从入门到精通:于海洋

    作者:于海洋 出版社:电子工业出版社 出版时间:2019 ISBN:978-7-121-35484-7
    索书号:TP317.6/11 分类号:TP317.6 页数:X, 293页 价格:108.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书由业内知名的游戏UI设计师编写, 详细介绍了游戏UI设计的理论知识和实战技巧。内容均是作者在实际的游戏项目中工作和教学总结而成的, 可以帮助零基础的读者成长为专业的游戏UI设计师, 也可以帮助有经验的游戏UI设计师突破瓶颈并给予长期的理论指导。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    从零开始: 快速入门Unity 3D游戏开发:康远英

    作者:康远英 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2022 ISBN:978-7-115-57354-4
    索书号:TP317.6/28 分类号:TP317.6 页数:239页 价格:69.90
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书, 书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发所需的基础知识, 并演示了如何将这些知识运用到游戏中的实际案例, 最后介绍了如何把游戏发布到不同的平台上, 帮助读者掌握游戏开发和发布的全流程。
    详细信息
    索书号 展开
缩小检索范围
入戏 共有24条记录 共耗时[0.000]秒
页码:1/3    每页显示:10 记录 9 1 2 3  : 跳转: