附件:设置1:设置2:设置3:本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书, 书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发所需的基础知识, 并演示了如何将这些知识运用到游戏中的实际案例, 最后介绍了如何把游戏发布到不同的平台上, 帮助读者掌握游戏开发和发布的全流程。摘要:
附注提要
本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书, 书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发所需的基础知识, 并演示了如何将这些知识运用到游戏中的实际案例, 最后介绍了如何把游戏发布到不同的平台上, 帮助读者掌握游戏开发和发布的全流程。