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从零开始: 快速入门Unity 3D游戏开发/康远英

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  • 设置3:本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书, 书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发所需的基础知识, 并演示了如何将这些知识运用到游戏中的实际案例, 最后介绍了如何把游戏发布到不同的平台上, 帮助读者掌握游戏开发和发布的全流程。
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    本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书, 书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发所需的基础知识, 并演示了如何将这些知识运用到游戏中的实际案例, 最后介绍了如何把游戏发布到不同的平台上, 帮助读者掌握游戏开发和发布的全流程。
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    TP317.6/28 00580381 0 综合文献室 入藏 中文图书
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