.NET游戏编程入门经典: C#篇/(美) David Weller, Alexandre Santos Lobao, Ellen Hatton
附件:设置1:设置2:洛邦,设置3:本书内容为.Nettris: GDI+和冲突检测, Managed DirectX基础知识: Direct3D基本概念、DirectX和GDI+, Space Danuts游戏、Spacewar3D: 网格、缓冲区和纹理, 为Spacewar 3D添加视觉效果。摘要:有书目 (第275-277页)
附注提要
本书内容为.Nettris: GDI+和冲突检测, Managed DirectX基础知识: Direct3D基本概念、DirectX和GDI+, Space Danuts游戏、Spacewar3D: 网格、缓冲区和纹理, 为Spacewar 3D添加视觉效果。