你可能感兴趣的书:
1
2
3
4
5
DirectX角色扮演游戏编程
构件中国: 面向构件的方法与实践
设计模式解析
剑与电: 角色扮演游戏设计艺术
软件系统集成
软件工程实务
软件设计精要与模式
软件工程
超越对手: 软件项目经理的18种实用技能
面向对象与传统软件工程: 统一过程的理论与实践
软件质量管理: 标准、技术与实践
软件设计师考试关键考点梳理与考前集训
对象设计: 角色、责任和协作
软件工程: 实践者的研究方法
游戏编程全接触
领域驱动设计: 软件核心复杂性应对之道
Practical software engineering a case st...
软件工程的事实与谬误
软件设计师考试全真模拟试题及解析
精通DirectX 3D图形与动画程序设计