剑与电: 角色扮演游戏设计艺术/(美) Neal Hallford, Jana Hallford
附件:设置1:设置2:Hallford,设置3:本书通过作者自己多年的游戏开发经验, 从RPG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到的见解。系统地介绍了玩家的概念、获取灵感的方法、游戏设计及开发匠全过程等各个方面。摘要:
附注提要
本书通过作者自己多年的游戏开发经验, 从RPG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到的见解。系统地介绍了玩家的概念、获取灵感的方法、游戏设计及开发匠全过程等各个方面。