游戏编程全接触/(美) Mike McShaffry
附件:设置1:设置2:设置3:本书作者以其对游戏行业的独到见解, 讲述了游戏开发的方方面面: 从游戏是怎样一个行业到游戏业中形形色色的人 ; 从细琐的技巧和算法, 到游戏的结构和架构 ; 从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理。摘要:
附注提要
本书作者以其对游戏行业的独到见解, 讲述了游戏开发的方方面面: 从游戏是怎样一个行业到游戏业中形形色色的人 ; 从细琐的技巧和算法, 到游戏的结构和架构 ; 从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理。