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游戏编程全接触/(美) Mike McShaffry

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  • 设置3:本书作者以其对游戏行业的独到见解, 讲述了游戏开发的方方面面: 从游戏是怎样一个行业到游戏业中形形色色的人 ; 从细琐的技巧和算法, 到游戏的结构和架构 ; 从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理。
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    本书作者以其对游戏行业的独到见解, 讲述了游戏开发的方方面面: 从游戏是怎样一个行业到游戏业中形形色色的人 ; 从细琐的技巧和算法, 到游戏的结构和架构 ; 从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理。
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