Unity3D + SteamVR虚拟现实应用: HTC Vive开发实践 共有1条记录 共耗时[0.000]秒
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    Unity3D + SteamVR虚拟现实应用: HTC Vive开发实践:喻春阳, 马新

    作者:喻春阳, 马新 出版社:电子工业出版社 出版时间:2021 ISBN:978-7-121-41932-4
    索书号:TS952.83/3 分类号:TS952.83 页数:256页 价格:55.00
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    本书以HTCVive为例, 介绍如何使用Unity3D和SteamVR插件进行虚拟现实产品的设计和开发。本书包含5章, 章为绪论, 详细介绍虚拟现实的开发平台。第2章为SteamVR官方案例, 包括如何实现一些常用的VR交互。第3章为初级: 实例实战, 介绍使用HTCVive手柄进行移动操作和可交互物体的抓取操作。第4章为不错: 项目实战, 介绍手枪对象的拾取、放下等操作。第5章为综合项目实战, 完成VR驾驶员更换汽车轮胎的综合项目。
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