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Unity3D + SteamVR虚拟现实应用: HTC Vive开发实践/喻春阳, 马新

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  • 设置3:本书以HTCVive为例, 介绍如何使用Unity3D和SteamVR插件进行虚拟现实产品的设计和开发。本书包含5章, 章为绪论, 详细介绍虚拟现实的开发平台。第2章为SteamVR官方案例, 包括如何实现一些常用的VR交互。第3章为初级: 实例实战, 介绍使用HTCVive手柄进行移动操作和可交互物体的抓取操作。第4章为不错: 项目实战, 介绍手枪对象的拾取、放下等操作。第5章为综合项目实战, 完成VR驾驶员更换汽车轮胎的综合项目。
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  • 附注提要
    本书以HTCVive为例, 介绍如何使用Unity3D和SteamVR插件进行虚拟现实产品的设计和开发。本书包含5章, 章为绪论, 详细介绍虚拟现实的开发平台。第2章为SteamVR官方案例, 包括如何实现一些常用的VR交互。第3章为初级: 实例实战, 介绍使用HTCVive手柄进行移动操作和可交互物体的抓取操作。第4章为不错: 项目实战, 介绍手枪对象的拾取、放下等操作。第5章为综合项目实战, 完成VR驾驶员更换汽车轮胎的综合项目。
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