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    Unity游戏开发实用教程:万书帆, 魏炜, 王晖

    作者:万书帆, 魏炜, 王晖 出版社:海洋出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-5027-9091-2
    索书号:TP317.61-43/1 分类号:TP317.61-43 页数:158页 价格:45.00 (含光盘)
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    全书共分为10章, 着重介绍了Unity的基础知识、开发一个好的界面、多媒体应用、数据加载与卸载、Unity读写外部数据、常用的组件、多人在线、基于Unity的安卓开发、常见问题错误及插件介绍等。最后通过制作多人在线的坦克大战游戏, 介绍了使用Unity开发游戏的过程和方法。
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    游戏道具设计:张恺, 马潇灵, 郭立怀

    作者:张恺, 马潇灵, 郭立怀 出版社:海洋出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-5027-9085-1
    索书号:TP317.61-43/2 分类号:TP317.61-43 页数:307页, 8页图版 价格:88.00
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    游戏开发入门: 数学和物理:徐芝琦

    作者:徐芝琦 出版社:电子工业出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-121-31967-9
    索书号:TP317.61-43/3 分类号:TP317.61-43 页数:193页 价格:38.00
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    本书的第1章到第6章, 主要介绍了游戏开发中的基础数学知识, 从基础的坐标系、向量和矩阵及线性变换, 深入到几何图元及几何检测。本书的第7章到第11章, 则围绕着游戏开发中的基础物理知识, 从线性运动、牛顿力学, 深入到碰撞、旋转运动, 最后进行综合应用。
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