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    游戏编程全接触:(美) Mike McShaffry

    作者:(美) Mike McShaffry 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2006 ISBN:7-115-13219-4
    索书号:TP311.5/11 分类号:TP311.5 页数:387页 价格:48.00
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    本书作者以其对游戏行业的独到见解, 讲述了游戏开发的方方面面: 从游戏是怎样一个行业到游戏业中形形色色的人 ; 从细琐的技巧和算法, 到游戏的结构和架构 ; 从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理。
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    软件工程:张玲, 丁莉, 李娜

    作者:张玲, 丁莉, 李娜 出版社:清华大学出版社 出版时间:2005 ISBN:7-302-10294-5
    索书号:TP311.5-43/11 分类号:TP311.5-43 页数:12, 289页 价格:25.00
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    本书系统地介绍了软件工程的理论和概念, 对传统软件工程及面向对象的软件工程进行了准确的分析和讲解。全书以PlayCASE建模软件为工具帮助读者对软件工程相关知识加深理解和应用。
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