附件:设置1:设置2:设置3:本书以Unity为平台, 以案例的形式介绍虚拟现实(VR)项目开发。本书第l-4章讲述Unity VR入门、Unity开发环境搭建、Unity C#编程基础、Unity C#面向对象程序设计等内容: 第5-11章讲述Unity的各大系统模块, 包括场景及资源、3D地形系统、UI系统、物理系统、动画系统、音频系统等, 并通过完整的游戏实战项目将各大系统模块的知识点贯穿起来: 第12-13章讲述了Unity VR子系统, 并带领读者使用Unity HTC Vive完成一个VR实战项目。摘要:
附注提要
本书以Unity为平台, 以案例的形式介绍虚拟现实(VR)项目开发。本书第l-4章讲述Unity VR入门、Unity开发环境搭建、Unity C#编程基础、Unity C#面向对象程序设计等内容: 第5-11章讲述Unity的各大系统模块, 包括场景及资源、3D地形系统、UI系统、物理系统、动画系统、音频系统等, 并通过完整的游戏实战项目将各大系统模块的知识点贯穿起来: 第12-13章讲述了Unity VR子系统, 并带领读者使用Unity HTC Vive完成一个VR实战项目。