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Unity虚拟现实引擎技术/赵志强, 杨欧

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  • 摘要:
  • 附注提要
    本书以Unity引擎为基础, 选择虚拟现实应用开发过程中必要的知识单元为学习内容, 配合丰富的实践案例, 按照项目化方式组织, 循序渐进地完成虚拟现实应用开发的基础知识和技能的学习训练。全书共分26个单元, 包括Unity引擎平台的安装配置, 3D模型资源使用, 各类型场景布设, 光照和渲染, 物理系统, UI系统, 粒子系统, 交互系统等学习内容, 每项学习内容都有专门的学习案例进行辅助讲解和实践练习, 在每个项目单元的内容组织中, 通常采用从基本原理的学习入手, 结合应用实践中实际需求, 按照工程开展的实际步骤讲解具体内容的制作方法, 达到理论融入实践的学习效果。每
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