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Scratch 3.0艺术进阶/邱永忠

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  • 设置3:本书共有四篇。入门篇, 介绍流程图的概念, 画笔指令原理, 学习运用数学公式绘制图形。特效篇, 介绍运用画笔实现动态的特效, 包括流星、烟花、喷泉、下雨等案例。游戏篇, 介绍使用画笔实现独特、炫酷的游戏, 包括钓鱼、天罗地网、切木条和巧匠建塔等案例。进阶篇, 介绍更为深入的程序实现方法, 如递归算法、数学公式运用及模块化的程序架构等, 包括树、湖光倒影等案例。
  • 摘要:
  • 附注提要
    本书共有四篇。入门篇, 介绍流程图的概念, 画笔指令原理, 学习运用数学公式绘制图形。特效篇, 介绍运用画笔实现动态的特效, 包括流星、烟花、喷泉、下雨等案例。游戏篇, 介绍使用画笔实现独特、炫酷的游戏, 包括钓鱼、天罗地网、切木条和巧匠建塔等案例。进阶篇, 介绍更为深入的程序实现方法, 如递归算法、数学公式运用及模块化的程序架构等, 包括树、湖光倒影等案例。
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    TP311.1/90 00638930 0 综合文献室 入藏 中文图书
    TP311.1/90 00638931 0 综合文献室 入藏 中文图书