附件:设置1:设置2:设置3:本书共分三部分, 第一部分为原理篇, 介绍AI自动化测试发展情况、图像识别的通用算法、强化学习与模仿学习的常用算法原理, 以及Android设备调试原理与技术 ; 第二部分为平台篇, 主要介绍TuringLab实验室免费开源的Game AI SDK, 主要内容包括AI SDK平台架构与流程、AI SDK自动化测试平台环境搭建、AI SDK Tool工具使用、图像类方式接入Game AI SDK、数据类方式接入Game AI SDK, 以及Game AI SDK的二次开发 ; 第三部分为最佳实践篇, 主要内容包括手机游戏兼容性测试、自动化Bug检测、自动机器学习。摘要:
附注提要
本书共分三部分, 第一部分为原理篇, 介绍AI自动化测试发展情况、图像识别的通用算法、强化学习与模仿学习的常用算法原理, 以及Android设备调试原理与技术 ; 第二部分为平台篇, 主要介绍TuringLab实验室免费开源的Game AI SDK, 主要内容包括AI SDK平台架构与流程、AI SDK自动化测试平台环境搭建、AI SDK Tool工具使用、图像类方式接入Game AI SDK、数据类方式接入Game AI SDK, 以及Game AI SDK的二次开发 ; 第三部分为最佳实践篇, 主要内容包括手机游戏兼容性测试、自动化Bug检测、自动机器学习。