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游戏美术设计/贾云鹏, 张若宸

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  • 设置3:本书共分为6个章节, 从游戏的定义、游戏发展史、游戏类型等方面对游戏进行概论 ; 从游戏策划, 世界观设定等方面培养游戏美术的设计思维 ; 介绍数字绘画基础知识, 包括常用软件及使用方法 ; 从基础设计到实例分析系统介绍游戏角色设计的方法 ; 通过实例分析, 解析游戏场景设计的具体步骤 ; 讲解三维美术制作过程的细节和难点。
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  • 附注提要
    本书共分为6个章节, 从游戏的定义、游戏发展史、游戏类型等方面对游戏进行概论 ; 从游戏策划, 世界观设定等方面培养游戏美术的设计思维 ; 介绍数字绘画基础知识, 包括常用软件及使用方法 ; 从基础设计到实例分析系统介绍游戏角色设计的方法 ; 通过实例分析, 解析游戏场景设计的具体步骤 ; 讲解三维美术制作过程的细节和难点。
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    TP311.561-43/13 00478606 0 综合文献室 入藏 中文图书
    TP311.561-43/13 00478608 0 综合文献室 入藏 中文图书
    TP311.561-43/13 00478607 0 综合文献室 入藏 中文图书