附件:设置1:设置2:谢文昊设置3:本书共9章, 主要内容包括两个方面: 一是计算机图形学的基本内容, 涉及基本图形生成与多边形填充、字符生成、二维裁剪、二维变换、三维变换、典型曲线曲面、真实感图形基础、计算机动画技术等 ; 二是计算机图形处理软件和实际操作技术, 详尽给出了算法理论在交互式图形开发中的实现技术。摘要:
附注提要
本书共9章, 主要内容包括两个方面: 一是计算机图形学的基本内容, 涉及基本图形生成与多边形填充、字符生成、二维裁剪、二维变换、三维变换、典型曲线曲面、真实感图形基础、计算机动画技术等 ; 二是计算机图形处理软件和实际操作技术, 详尽给出了算法理论在交互式图形开发中的实现技术。