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Flash游戏编程教程
:肖刚
作者:
肖刚
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
2012
ISBN:
978-7-302-29062-9
索书号:
TP391.414-43/2=2
分类号:
TP391.414-43
页数:
15, 381页
价格:
39.50
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书集知识、技能、经验、理念和启发性思维为一体,介绍了Flash游戏编程,内容包括Flash与游戏、面向对象程序设计、Flash编程特性、网络与通信、游戏的构造、通盘看游戏等。
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索书号
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CG绘画技法
:吴博, 参石倚凡, 盛倩, 张晓彤
作者:
吴博, 参石倚凡, 盛倩, 张晓彤
出版社:
华中科技大学出版社
出版时间:
2015
ISBN:
978-7-5609-9654-7
索书号:
TP391.414-43/9
分类号:
TP391.414-43
页数:
187页
价格:
68.00
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累借天数:
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CG绘画是艺术类动漫设计和游戏设计专业必修的一门课程, 而且是所有此类专业学生的基础能力, 其他的动画、游戏等等都是基于这个基础之上了, 所以CG类的教材现在也比较热门。本书包括CG绘画概述、CG绘画基础、线稿上色制作法、直接绘画成像法等四章内容。
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二维动画艺术与数码技术
:仲星明, 姚光华, 蒋敏
作者:
仲星明, 姚光华, 蒋敏
出版社:
辽宁美术出版社
出版时间:
2017
ISBN:
978-7-5314-7387-9
索书号:
TP391.414-43/24
分类号:
TP391.414-43
页数:
96页
价格:
49.00
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本书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等, 并配以600余副高清图片加以说明。该书是高校艺术设计专业必修基础课程, 该书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等, 并配以600余副高清图片加以说明。
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中文版Flash CS6动画制作实例教程
:李蒍韦, 杨至辉, 林俊喜
作者:
李蒍韦, 杨至辉, 林俊喜
出版社:
北京希望电子出版社
出版时间:
2017
ISBN:
978-7-83002-481-9
索书号:
TP391.414-43/45
分类号:
TP391.414-43
页数:
217页
价格:
58.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书分十一章, 内容包括: Flash CS6操作基础 ; Flash绘图基础 ; Flash绘图工具的使用 ; Flash图形的修改 ; Flash文本的应用 ; 元件、实例和库的应用 ; Flash基本动画的制作 ; 引导动画和遮罩动画的制作 ; 3D动画和IK动画的制作等。
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文献类型
中文图书
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出版社
北京希望电子出版社
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华中科技大学出版社
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辽宁美术出版社
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北京希望电子出版社
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华中科技大学出版社
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清华大学出版社
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辽宁美术出版社
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作者
仲星明, 姚光华, 蒋敏
(
1
)
吴博, 参石倚凡, 盛倩, 张晓彤
(
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)
李蒍韦, 杨至辉, 林俊喜
(
1
)
肖刚
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仲星明, 姚光华, 蒋敏
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吴博, 参石倚凡, 盛倩, 张晓彤
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李蒍韦, 杨至辉, 林俊喜
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肖刚
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出版年
2017
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2
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2012
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1
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2015
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2017
(
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2012
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