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    Flash游戏编程教程:肖刚

    作者:肖刚 出版社:清华大学出版社 出版时间:2012 ISBN:978-7-302-29062-9
    索书号:TP391.414-43/2=2 分类号:TP391.414-43 页数:15, 381页 价格:39.50
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    本书集知识、技能、经验、理念和启发性思维为一体,介绍了Flash游戏编程,内容包括Flash与游戏、面向对象程序设计、Flash编程特性、网络与通信、游戏的构造、通盘看游戏等。
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    CG绘画技法:吴博, 参石倚凡, 盛倩, 张晓彤

    作者:吴博, 参石倚凡, 盛倩, 张晓彤 出版社:华中科技大学出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-5609-9654-7
    索书号:TP391.414-43/9 分类号:TP391.414-43 页数:187页 价格:68.00
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    CG绘画是艺术类动漫设计和游戏设计专业必修的一门课程, 而且是所有此类专业学生的基础能力, 其他的动画、游戏等等都是基于这个基础之上了, 所以CG类的教材现在也比较热门。本书包括CG绘画概述、CG绘画基础、线稿上色制作法、直接绘画成像法等四章内容。
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    二维动画艺术与数码技术:仲星明, 姚光华, 蒋敏

    作者:仲星明, 姚光华, 蒋敏 出版社:辽宁美术出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-5314-7387-9
    索书号:TP391.414-43/24 分类号:TP391.414-43 页数:96页 价格:49.00
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    本书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等, 并配以600余副高清图片加以说明。该书是高校艺术设计专业必修基础课程, 该书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等, 并配以600余副高清图片加以说明。
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    中文版Flash CS6动画制作实例教程:李蒍韦, 杨至辉, 林俊喜

    作者:李蒍韦, 杨至辉, 林俊喜 出版社:北京希望电子出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-83002-481-9
    索书号:TP391.414-43/45 分类号:TP391.414-43 页数:217页 价格:58.00
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    本书分十一章, 内容包括: Flash CS6操作基础 ; Flash绘图基础 ; Flash绘图工具的使用 ; Flash图形的修改 ; Flash文本的应用 ; 元件、实例和库的应用 ; Flash基本动画的制作 ; 引导动画和遮罩动画的制作 ; 3D动画和IK动画的制作等。
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