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    Flash设计:项玫玫 ...

    作者:项玫玫 ... 出版社:辽宁美术出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-5314-7378-7
    索书号:TP391.414-43/23 分类号:TP391.414-43 页数:127页 价格:59.00
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    本书详细阐述flash软件使用方法及操作流程, 并配以图片进行分解引导, 该书是平面设计、三维设计人员必备的基础教材。该书详细阐述flash软件使用方法及操作流程, 并配以图片进行分解引导。
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    Flash游戏编程教程:肖刚

    作者:肖刚 出版社:清华大学出版社 出版时间:2012 ISBN:978-7-302-29062-9
    索书号:TP391.414-43/2=2 分类号:TP391.414-43 页数:15, 381页 价格:39.50
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    本书集知识、技能、经验、理念和启发性思维为一体,介绍了Flash游戏编程,内容包括Flash与游戏、面向对象程序设计、Flash编程特性、网络与通信、游戏的构造、通盘看游戏等。
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    3ds Max 2015中文版基础案例教程:朱荣, 胡垂立

    作者:朱荣, 胡垂立 出版社:电子工业出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-121-26823-6
    索书号:TP391.414-43/7 分类号:TP391.414-43 页数:x, 280页 价格:39.00
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    本书全面系统地介绍了3ds Max 2015的基本操作方法和三维动画制作技巧, 包括3ds Max 2015中的基本操作、简单建模、样条线建模、复合建模、多边形建模、NURBS曲线建模、材质与贴图、灯光与摄影机的应用、渲染输出、环境与效果以及基础动画、粒子系统应用等内容; 同时, 通过室内效果图制作和影视片头动画制作实际项目案例, 介绍了3ds Max软件在实际工作中的应用技巧。本书以培养读者掌握3ds Max软件的使用技巧为主旨, 围绕案例详尽地讲述了3ds Max三维动画制作过程中最常用的具有代表性的功能, 使读者在学习完本书后能够举一反三, 参与相关三维动画制作项目。
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    CG绘画技法:吴博, 参石倚凡, 盛倩, 张晓彤

    作者:吴博, 参石倚凡, 盛倩, 张晓彤 出版社:华中科技大学出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-5609-9654-7
    索书号:TP391.414-43/9 分类号:TP391.414-43 页数:187页 价格:68.00
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    CG绘画是艺术类动漫设计和游戏设计专业必修的一门课程, 而且是所有此类专业学生的基础能力, 其他的动画、游戏等等都是基于这个基础之上了, 所以CG类的教材现在也比较热门。本书包括CG绘画概述、CG绘画基础、线稿上色制作法、直接绘画成像法等四章内容。
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    Flash CS5.5动画制作实用教程:班祥东

    作者:班祥东 出版社:中国农业出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-109-20189-7
    索书号:TP391.414-43/13 分类号:TP391.414-43 页数:160页 价格:49.80
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    本书分为任务篇和项目篇两个部分, 介绍了图形的绘制、文字特效的应用、素材与元件、基础动画制作、高级动画制作、交互式动画制作入门、组件的应用等内容。
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    Maya骨骼设定:本册董威奇, 钱明

    作者:本册董威奇, 钱明 出版社:江西教育出版社 出版时间:2009 ISBN:978-7-5392-5422-7
    索书号:TP391.414/6 分类号:TP391.414 页数:319页 价格:60.00
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    本书共8章, 详细介绍了Maya软件中骨骼设定的常用命令以及机械设定、卡通角色设定、四足设定、表情制作、肌肉系统等知识点。
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    中文版3ds Max/VRay效果图制作从入门到精通:龙飞

    作者:龙飞 出版社:上海科学普及出版社 出版时间:2013 ISBN:978-7-5427-5659-6
    索书号:TP391.414/7 分类号:TP391.414 页数:294页 价格:78.00 (含光盘)
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    本书讲解了3ds Max和VRay的各项核心技术与精髓内容, 全书共分为四篇: 初学入门篇、进阶提高篇、技能精通篇、成就高手篇。具体内容包括: 3ds Max快速入门、场景对象基本操作、创建基本二维模型、创建和修改三维模型、创建高级建模对象、创建和编辑材质对象、创建灯光与摄影机、创建三维动画效果、三维建模后期处理、VRay渲染器入门、VRay材质与贴图、Vray灯光与摄影机、日用产品案例实战、家电产品案例实战、家具构件案例实战以及室内外建模案例实战等。
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    Flash CC中文版动画设计与制作:文杰书院

    作者:文杰书院 出版社:清华大学出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-302-46841-7
    索书号:TP391.414/13 分类号:TP391.414 页数:XII, 291页 价格:49.80
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    本书主要内容包括Flash CC中文版基础入门, 绘图工具, 创建与编辑文本对象, 操作与编辑对象, 元件、实例和库, 应用图片、视频与声音, 时间轴和帧, Flash基本动画制作, 图层与高级动画制作等方面的知识及操作技巧。
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    角色动画制作. 上:谌宝业, 苏治峰, 谭鹏

    作者:谌宝业, 苏治峰, 谭鹏 出版社:清华大学出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-302-45509-7
    索书号:TP391.414/19/1 分类号:TP391.414 页数:276页 价格:78.00
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    本书全面讲述了Q版角色动画的相关制作方法和制作技巧, 全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用, 结合当前市场比例认可的Q版游戏项目产品, 逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念, 运动规律、及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧, 特别是对目前比较主流的Q版3D动作类游戏的制作技术, 均作了比较详细的讲解。
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    Flash网页动画设计与制作:高家鋆

    作者:高家鋆 出版社:上海人民美术出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-5586-0402-7
    索书号:TP391.414-43/35 分类号:TP391.414-43 页数:186页 价格:45.00
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    本书分五章, Flash动画的现状及其前景、Flash动画片的创伤过程、Flash动画基础、Flash动画制作、Flash动画制作动画完全解析。内容包括: Flash动画与传统动画的比较 ; Flash动画的发展史 ; Flash动画作品欣赏 ; 剧本编写 ; 角色设计与定位等。
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