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    三维动画基础:高艺师, 代钰洪

    作者:高艺师, 代钰洪 出版社:中国传媒大学出版社 出版时间:2018 ISBN:978-7-5657-2172-4
    索书号:TP391.414-43/32 分类号:TP391.414-43 页数:406页, 14页图版 价格:78.00
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    本书全面系统地讲解了三维动画的原理及其设计、制作的方法和技巧。具体内容包括三维角色设计及制作、场景及道具设计和制作、特效与动画等。
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    新印象Octane for Cinema 4D渲染技术核心教程:章访

    作者:章访 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-115-53800-0
    索书号:TP391.414/32 分类号:TP391.414 页数:212页 价格:99.00
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    本书是一本提高Cinema 4D三维渲染技术的教程图书, 主要针对有一定CINEMA 4D基础的读者编写, 介绍了Octane渲染器在三维渲染技术中的重要功能和应用实例。该书介绍了Octane渲染器的常用技法, 包括Octane渲染设置、Octane灯光照明系统、Octane材质编辑系统、Octane节点编辑系统、Octane雾体积与标签, 以及Octane视觉表现项目实例。
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    新印象Octane for Cinema 4D渲染技术核心教程:章访

    作者:章访 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2021 ISBN:978-7-115-57751-1
    索书号:TP391.414/32=2X 分类号:TP391.414 页数:212页, [18] 页图版 价格:119.80
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    本书是用来提高Cinema 4D三维渲染技术的教程图书, 主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写, 介绍了Octane渲染器在三维渲染技术中的重要功能和应用实例。 书中介绍了Octane渲染器的常用技法, 包括Octane渲染设置、Octane灯光照明系统、Octane材质编辑系统、Octane节点编辑系统、Octane雾体积与标签, 以及Octane视觉表现项目实例。为了帮助读者快速掌握, 书中利用“控制变量法”测试的方式来讲解软件功能, 使用实例来进行渲染技术的综合练习, 希望能让读者一步一个脚印, 牢固地掌握三维渲染技术。
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