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    三维动画基础技法:王守平, 石献琮, 王锦洪, 李波, 石献琮副

    作者:王守平, 石献琮, 王锦洪, 李波, 石献琮副 出版社:辽宁美术出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-5314-7446-3
    索书号:TP391.414-43/22 分类号:TP391.414-43 页数:126页 价格:59.00
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    本书分五章, 主要内容包括: 概述 ; 三维动画制作流程 ; 建模 ; 动画 ; 材质贴图、灯光、渲染。具体包括: 数字世界、电脑的工作方式、前期工作、三维动画制作流程等。
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    GLSL渲染编程基础与实例: C#版本:赵辉, 楚含进, 王晓玲

    作者:赵辉, 楚含进, 王晓玲 出版社:电子工业出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-121-31683-8
    索书号:TP391.414/22/2 分类号:TP391.414 页数:175页 价格:59.00
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    本书介绍了用GLSL语言进行三维渲染的方法, 以及用大量实例展示如何进行GLSL编程。本书详细讲述了GLSL渲染流程、GLSL着色器编程、顶点光照、像素光照、卡通渲染、影线渲染、分形渲染、Gooch渲染等非真实感渲染的实现 ; 三维噪声的生成, 以及噪声在云彩、木头纹理、大理石等渲染特效中的应用 ; 棋盘、砖墙、Toyball等基于过程的渲染特效的实现 ; 各种特殊光照效果渲染实现 ; 通过GLSL进行图像处理的算法及实现。
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    三维模型参数化算法: 理论和实践:赵辉, 顾险峰, 雷娜

    作者:赵辉, 顾险峰, 雷娜 出版社:电子工业出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-121-31682-1
    索书号:TP391.414/22 分类号:TP391.414 页数:X, 252页 价格:79.00
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    本书介绍了各种三维模型参数化算法。本书一共分为17章, 详细讲述了曲面参数化、Blender软件贴图、蝶形网络参数化算法、三维模型扭曲度量、和谐参数化算法、迭代参数化算法、基于角度平展参数化算法等使用。
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