TP391.411/8 共有3条记录 共耗时[0.000]秒
页码:1/1    每页显示:10 记录 跳转:
  • 正在加载图片,请稍后......

    计算机图形学基础:陆枫, 何云峰

    作者:陆枫, 何云峰 出版社:电子工业出版社 出版时间:2018 ISBN:978-7-121-34668-2
    索书号:TP391.411-43/8=3 分类号:TP391.411-43 页数:295页 价格:52.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    图形与图像处理技术:杨晶晶

    作者:杨晶晶 出版社:黑龙江教育出版社 出版时间:2021 ISBN:978-7-5709-2425-7
    索书号:TP391.411/8 分类号:TP391.411 页数:160页 价格:40.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书共七章, 主要内容包括: 图像基本知识、数字图像获取、图像变换、图像增强、图像的色彩与色彩调整、图像目标识别技术、图像绘制与编辑。具体内容包括: 数字图像的文件类型 ; 图像的像素和分辨率 ; 图像的色彩模式 ; 图形图像的文件格式及其转换等。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    计算机图形学入门: 3D渲染指南:(瑞士) 加布里埃尔·甘贝塔, Gabriel Gambetta, 贾凡

    作者:(瑞士) 加布里埃尔·甘贝塔, Gabriel Gambetta, 贾凡 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2022 ISBN:978-7-115-58391-8
    索书号:TP391.411/11 分类号:TP391.411 页数:205页 价格:89.90
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书着重介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程, 以渲染器的需求背景和实现原理作为出发点, 辅以必要的简单数学推导过程, 从光到阴影与反射, 从直线到着色与纹理, 逐渐引导出实现渲染器的伪代码, 力求使没有丰富编程经验和深厚数学功底的读者也能够完全读懂。
    详细信息
    索书号 展开
缩小检索范围
TP391.411/8 共有3条记录 共耗时[0.000]秒
页码:1/1    每页显示:10 记录 跳转: