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    嵌入式系统开发与应用实验教程:田泽

    作者:田泽 出版社:北京航空航天大学出版社 出版时间:2005 ISBN:7-81077-486-7
    索书号:TP311.1-43/10=2 分类号:TP311.1-43 页数:340页 价格:29.50
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    该教程实验内容包括: 嵌入式软件开发基础实验、基本接口实验、人机接口实验、通信与音频接口实验等, 共22个实验。
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    程序设计基础: Java:耿骞

    作者:耿骞 出版社:高等教育出版社 出版时间:2006 ISBN:7-04-019435-X
    索书号:TP311.1-43/7/2 分类号:TP311.1-43 页数:229页 价格:21.80
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    程序设计基础:石光华

    作者:石光华 出版社:清华大学出版社 出版时间:2007 ISBN:978-7-302-16434-0
    索书号:TP311.1-43/17=2 分类号:TP311.1-43 页数:XVI, 193页 价格:20.00
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    本书共分为11章, 内容包括: 建立编程环境、程序设计基本概念、常量和变量、基本运算与表达式、程序的运行顺序、使用数组、算法和算法的表达方式、自定义函数等。
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    程序设计基础:石峰, 计卫星, 刘彩霞

    作者:石峰, 计卫星, 刘彩霞 出版社:清华大学出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-302-21854-8
    索书号:TP311.1-43/23=2 分类号:TP311.1-43 页数:XI, 363页 价格:33.00
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    本书以C++语言为媒介, 重点介绍结构化程序设计与面向对象程序设计的原理知识。内容包括三个方面: 程序设计概论与基础、结构化程序设计原理、面向对象程序设计原理。
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    嵌入式系统原理与开发:夏靖波 ...

    作者:夏靖波 ... 出版社:西安电子科技大学出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-5606-2433-4
    索书号:TP311.1-43/9=2 分类号:TP311.1-43 页数:322页 价格:30.00
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    本书根据嵌入式系统的结构体系, 从其所涉及的基本概念出发, 分层次地介绍了嵌入式系统的设计原理, 并保持了各层次之间的相关性。
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    游戏策划与营销:翁颖明

    作者:翁颖明 出版社:上海人民美术出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-5322-7170-2
    索书号:TP311.1-43/24 分类号:TP311.1-43 页数:143页 价格:36.00
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    本书分为8章, 主要内容包括: 游戏项目激励机制的策划 ; 数值策划和分析理论 ; 游戏项目的创意管理 ; 游戏产品的市场学研究等。
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    计算机程序设计案例教程:赵秀岩, 于晓强

    作者:赵秀岩, 于晓强 出版社:科学出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-03-054672-2
    索书号:TP311.1-43/30 分类号:TP311.1-43 页数:451页 价格:72.00
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    本书主要内容包括: 概述、程序设计基础、顺序结构与输入/输出、选择结构、循环结构、数组、函数等。
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    UI设计必修课: Sketch移动界面设计教程:李万军

    作者:李万军 出版社:电子工业出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-121-32410-9
    索书号:TP311.1-43/31/2 分类号:TP311.1-43 页数:242页 价格:79.90
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    本书通过大量的案例分析, 详细介绍了Sketch 4在设计移动UI中的应用, 分别针对Sketch绘制线框原型、设计图标、设计移动UI、设计网站UI和UI的输出与交互进行了讲解。
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    App+软件+游戏+网站界面设计教程:李晓斌

    作者:李晓斌 出版社:电子工业出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-121-39238-2
    索书号:TP311.1-43/39 分类号:TP311.1-43 页数:284页 价格:89.80
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    本书由浅入深地讲解了初学者需要掌握的UI界面设计基础知识和操作技巧, 并结合实际案例操作, 详细地介绍了其制作的步骤和软件的应用技巧, 使读者能轻松地学习并掌握。
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    SCRATCH编程权威实战指南:奥松学盟

    作者:奥松学盟 出版社:电子工业出版社 出版时间:2018 ISBN:978-7-121-33508-2
    索书号:TP311.1/43 分类号:TP311.1 页数:277页 价格:79.00
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    本书是一本针对Scratch编程初学者的教育书籍, 通俗易懂, 把较为困难的编程清楚地展现在读者面前。本书由具有丰富编程经验和实践经验的奥松学盟优秀讲师主导编写, 对于初学者来说是一本不可或缺的参考书。本书全面讲解Scratch程序设计语言的特性和用法, 共分为四部分, 分别对Scratch及其扩展应用进行详细阐述。第一部分是Scratch概述; 第二部分介绍Scratch语言, 主要涉及操作界面、基本程序设计及基础应用; 第三部分基于Scratch, 通过实际案例分析介绍Scratch的用法技巧; 第四部分主要介绍了Scratch与硬件结合开发使用的方法和教程, 并进行了具体的案例讲解。
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