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造物理论: 游戏关卡设计指南
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造物理论: 游戏关卡设计指南
:腾讯游戏天美工作室群
作者:
腾讯游戏天美工作室群
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2016
ISBN:
978-7-121-28977-4
索书号:
TP311.561/8
分类号:
TP311.561
页数:
XVI, 212页
价格:
79.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书通过游戏系统关卡的岗位介绍、经典关卡设计方法剖析、关卡设计流程和技巧总结、酷跑关卡设计案例分析, 让更多对游戏关卡感兴趣的同学能快速学习和掌握关卡设计的技能, 更好的帮助初学者达到游戏公司用人的要求。本书打造的是知识学习到作品实战闭环的学习体验, 针对学习内容设置了相应的考试任务, 用户在Gad腾讯游戏开发者平台 (gad.qq.com) 完成相应的考试任务, 可获得平台相应的职级认可以及游戏公司的实习和入职机会。
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文献类型
中文图书
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出版社
电子工业出版社
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作者
腾讯游戏天美工作室群
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出版年
2016
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