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    造物理论: 游戏关卡设计指南:腾讯游戏天美工作室群

    作者:腾讯游戏天美工作室群 出版社:电子工业出版社 出版时间:2016 ISBN:978-7-121-28977-4
    索书号:TP311.561/8 分类号:TP311.561 页数:XVI, 212页 价格:79.00
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    本书通过游戏系统关卡的岗位介绍、经典关卡设计方法剖析、关卡设计流程和技巧总结、酷跑关卡设计案例分析, 让更多对游戏关卡感兴趣的同学能快速学习和掌握关卡设计的技能, 更好的帮助初学者达到游戏公司用人的要求。本书打造的是知识学习到作品实战闭环的学习体验, 针对学习内容设置了相应的考试任务, 用户在Gad腾讯游戏开发者平台 (gad.qq.com) 完成相应的考试任务, 可获得平台相应的职级认可以及游戏公司的实习和入职机会。
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    腾讯游戏开发精粹. Ⅱ:腾讯游戏

    作者:腾讯游戏 出版社:电子工业出版社 出版时间:2021 ISBN:978-7-121-42290-4
    索书号:TP317.6/46/2 分类号:TP317.6 页数:XVI, 455页 价格:148.00
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    本书是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶, 是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案, 深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展, 涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家。
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